| 發文領域 | 發文量 |
|---|---|
| 美術書法雕塑與攝影 | 1752 |
| 建筑科學與工程 | 987 |
| 輕工業手工業 | 709 |
| 高等教育 | 462 |
| 工業通用技術及設備 | 426 |
| 文藝理論 | 408 |
| 文化經濟 | 195 |
| 考古 | 183 |
| 計算機軟件及計算機應用 | 175 |
| 戲劇電影與電視藝術 | 119 |
| 中國古代史 | 100 |
| 工業經濟 | 91 |
| 汽車工業 | 72 |
| 自動化技術 | 67 |
| 文化 | 64 |
| 檔案及博物館 | 60 |
| 貿易經濟 | 55 |
| 旅游 | 50 |
| 企業經濟 | 45 |
| 中國近現代史 | 44 |
| 主要發文主題名稱 | 發文量 |
|---|---|
| 設計 | 85 |
| 服務設計 | 55 |
| 設計思維 | 47 |
| 交互設計 | 44 |
| 產品設計 | 43 |
| 設計教育 | 42 |
| 非物質文化遺產 | 37 |
| 創新 | 36 |
| 工業設計 | 35 |
| 用戶體驗 | 32 |
| 設計研究 | 31 |
| 設計教學 | 30 |
| 教學實踐 | 30 |
| 工藝美術 | 29 |
| 展示設計 | 28 |
| 公共藝術 | 28 |
| 畢業設計 | 26 |
| 圖案 | 25 |
| 教學 | 25 |
| 鄉村振興 | 25 |
裝飾來自網友的投稿評論:
裝飾雜志相比文藝研究更加注重研究的因果邏輯關系,亦或者說以小見大,以小研究為切入口進而推進到研究物品所在歷史階段的文化屬性與社會屬性,更加需要論文撰寫者的知識積累與對所研究領域的深度見解,天人合一的文章不建議投稿該雜志。
2024-08-27 11:36文章投了后一個月(20天還是)打電話詢問,態度很好,周五下午打的,說那個負責拆稿件的老師不在,我隔了一個周末又打電話,然后說我拒稿了,我問文章的問題,也簡單給我講了,大概是問題意識不夠,我的老毛病了。
2024-08-26 19:00去年3月份投稿投過一次,嚴格按照要求,按照時間節點打電話詢問是否登記,是否過初審等問題。接電話的老師都非常好,非常耐心,非常溫柔,分別指出了可取之處,即使是初審的時候也告知了初審意見,以及修改建議。希望有好運中!
2024-04-11 17:49設計領域唯一的雙核期刊,本領域內還是很多人投稿的,要首先注重文章的題目、導言和結論,部分題目只接受約稿。目前投了一次,需要時刻自己去電話查詢。
2024-03-21 14:58初審一個半月,需要自己打電話問
2024-03-13 09:09常見問題及解答
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